A segunda estratégia que elaborei é a execução A com fake no bomb B, dois jogadores avançam pela ligação A e dois avançam pelo fundo, enquanto um dos jogadores faz uma execução no B, é necessário que os jogadores posicionados no A esperem alguns segundos para avançarem, pois a rotação pode levar alguns segundos, após alguns segundos basta executar algumas flash bangs como no rush A padrão.
A terceira estratégia é o rush B, provavelmente a mais difícil de se executar, uma vez que dominar o beco e avançar pela viela depende da dominância do meio do mapa, o qual também é a base do time CT, recomenda-se que dois jogadores esperem para avançar para o meio, enquanto três aguardam a execução do meio para avançarem pela ligação B.
A quarta estratégia, a qual também é a segunda estratégia para dominar o B, possui melhor efetividade, dois jogadores fazem a execução do A, mas não adentram, após alguns segundos de espera pela rotação, quatro jogadores (três, mais o que fez a execução pela ligação A) avançam pela ligação do B, é preterível que o jogador posicionado no fundo mantenha a posição, para que possa agir caso haja uma rotação pela região, o que também facilitará a saída do bomb para guardar as armas do round.
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