quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Counter-Strike - De_Midnight_13th

    A De_Midnight_13th é um dos mapas mais interessantes do Counter-Strike, o nível de detalhamento, seja na estrutura, sons ou ambientação é algo visto em poucos projetos da comunidade, ao iniciar estamos em um conjunto de ruas e becos do que parece ser uma cidade noturna


    A primeira estratégia a qual elaborei é a mais simples possível, Rush A, de forma bastante simples, três jogadores avançam pela ligação e dois pelo fundo do bomb, para facilitar a execução os jogadores podem utilizar algumas flashbangs, se bem executadas, grande parte das posições do bomb A ficam cegas, após dominar o bomb, basta garantir a dominância do fundo para que o time não morra pela explosão da bomba.

    A segunda estratégia que elaborei é a execução A com fake no bomb B, dois jogadores avançam pela ligação A e dois avançam pelo fundo, enquanto um dos jogadores faz uma execução no B, é necessário que os jogadores posicionados no A esperem alguns segundos para avançarem, pois a rotação pode levar alguns segundos, após alguns segundos basta executar algumas flash bangs como no rush A padrão.

    A terceira estratégia é o rush B, provavelmente a mais difícil de se executar, uma vez que dominar o beco e avançar pela viela depende da dominância do meio do mapa, o qual também é a base do time CT, recomenda-se que dois jogadores esperem para avançar para o meio, enquanto três aguardam a execução do meio para avançarem pela ligação B.

    A quarta estratégia, a qual também é a segunda estratégia para dominar o B, possui melhor efetividade, dois jogadores fazem a execução do A, mas não adentram, após alguns segundos de espera pela rotação, quatro jogadores (três, mais o que fez a execução pela ligação A) avançam pela ligação do B, é preterível que o jogador posicionado no fundo mantenha a posição, para que possa agir caso haja uma rotação pela região, o que também facilitará a saída do bomb para guardar as armas do round.

    A quinta e última estratégia também é destinada ao domínio do B, sendo uma das mais simples de ser executada, um jogador faz a execução no bomb A, enquanto isso dois jogadores esperam para avançar pelo XXXXXX, outros dois jogadores esperam para avançar pelo XXXXX, é importante que os jogadores que forem dominar o beco esperem pelo movimento do time, para que não sejam atacados durante a rotação.






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